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Profil
Bildung
Eine Ausbildung, die sich besonders auf den Bereich "Game Art" fokussiert hat. Neben 3D- und 2D- Projekten haben wir ebenso an Dreh- und Hörbüchern gearbeitet. Außerdem haben wir den Umgang mit diverser Software gelernt. Darunter die Adobe Creative Cloud, 3DS-Max, Substance Painter, Unity und Microsoft Word.
Neben dem Erarbeiten der Abläufe in der Spieleindustrie und generelle Produktions-Pipelines, habe ich hier überwiegend in eigener Regie gearbeitet. Zu dem Ausbau meiner Fähigkeiten gehörte unter anderem die Planung und Ausführung eines Abschlussprojektes. Für dieses habe ich sowohl Illustrationen als auch Concept Art angefertigt. Ein großer Teil meiner Studien in Southampton war ebenso das Erhalten sowie Anwenden von Feedback meiner Mitstudierenden. Ebenso haben wir ein Teamprojekt zur Vorbereitung auf das Abschlussprojekt gemacht, in welchem Teamgeist und Kommunikationsfähigkeiten gefragt waren.
Erfahrungen
Ich habe für eine englische Firma diverse Texte zu Themen wie: Technik, Glücksspiel, Gaming, Sport und Freizeit verfasst. Außerdem habe ich einige Auftragsarbeiten im Bereich Digitale Kunst angefertigt.