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Profil
Bildung
Mein Studium im Bereich Game Design, Art and Animation hat mir ein tiefes Verständnis für die Entwicklung interaktiver Medien vermittelt, von der Konzeption über Gestaltung bis zur technischen Umsetzung. Schwerpunkte lagen auf:Kreative Gestaltung: Charakterdesign, 2D/3D-Art, Animation und visuelle Storytelling-TechnikenGame Design Prinzipien: Spielmechaniken, Leveldesign, Nutzererfahrung (UX) und PrototypingTechnische Tools: Praxisnaher Einsatz von Blender, Adobe Creative Suite, Unity und anderen EnginesProjektmanagement: Agile Arbeitsweisen im Team, Pitch-Präsentationen und iterative EntwicklungDas Studium schulte mein analytisches Denken (z. B. Spielbalance), kreative Problemlösung und die Fähigkeit, komplexe Ideen zielgruppengerecht umzusetzen – ideal für Rollen an der Schnittstelle zwischen Technik, Design und Kommunikation.
Erfahrungen
Als IT-Helpdesk-Mitarbeiter im Customer Support ist man die erste Anlaufstelle für Nutzer mit technischen Problemen. Man beantwortet Anfragen per Telefon, E-Mail oder Chat, hilft bei der Fehlerbehebung von Software- und Hardwareproblemen (z. B. Login-Probleme, Netzwerkfehler oder Programmabstürze) und leitete komplexere Fälle an spezialisierte Teams weiter. Wichtig sind dabei genaue Diagnose, klare Anleitungen und geduldiges Erklären ,oft auch für technisch weniger versierte Nutzer. Zusätzlich dokumentiert man Lösungen und trägt so zur Wissensdatenbank bei.
Als Product Analyst bei Nintendo of Europe analysierte ich Spieleprodukte vor deren Veröffentlichung, bewertete Spielinhalte und identifizierte potenzielle kulturelle oder lokalisierungsrelevante Herausforderungen. Meine Aufgaben umfassten die Erstellung von Präsentationen und Produktdokumentationen, um interne Teams und externe Partner über kommende Releases zu informieren. Zudem präsentierte ich Produktfeatures sowohl firmenintern als auch auf Veranstaltungen, sowohl live als auch per Video.
Als freiberufliche Illustratorin und 2D-Artist entwickle ich maßgeschneiderte visuelle Konzepte für Kunden aus verschiedenen Branchen wie Werbung, Verlagswesen und digitalen Medien